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北斗菠菜+數據模型(5月25日)

北斗模型數據(附說明)

模型說明:

埃羅預測法

埃羅預測法是美國物理學家aroad elo博士創立的,elo博士最早將這套方法用于預測國際象棋的比賽結果。他在自己的《棋分高下:過去和現在》一書中對該方法作了詳細說明,通過對1500場英超比賽的研究,杰奎斯·布萊克對elo預測法進行了不懈地改進,現已經被廣泛應用足球賽事中。elo預測法的改進模型是通過研究主客場球隊在比賽前的積分情況來預測勝負的,elo預測法的預測回歸方程式為:

主場球隊取勝的可能性 =44.8% +(0.53%乘以兩隊積分差)

客場球隊的獲勝可能性=24.5% -(兩隊積分差乘以0.39%)

進球率預測法

1990年,大衛·杰克遜和k.r.莫舍斯基在國際博彩會議上發表了論文--《比賽中的指數博彩》,第一次提出了以平均每場比賽進球率作為預測一只球隊下一次比賽成績的數學模型。運用這一方法預測英格蘭超級聯賽和意大利甲級聯賽結果是準確率最高的。簡單地說:進球率預測法有四個原則:

1. 當參賽雙方的平均進球率之差為0.30(不含0.30)以上時平均進球率高的球隊勝;

2. 當參賽雙方的平均進球率之差為0.10以上至0.30(含0.30)時,若主場球隊的平均進球率高,則主場球隊勝;

3. 當參賽雙方平均進球率之差為0.10以上至0.30(含0.30)時,若主場球隊平均進球率低于客場球隊的平均進球率,則主場球隊勝或平。

4. 當參賽雙方平均進球率之差為0.10(含0.10)以下時,主場球隊勝或平。

六場積分預測法

六場預測法是英國媒體提供給彩民的簡單預測方法,該方法進行預測的基本條件是以一個球隊某段時間趨勢會保持延續性為前提。例如,如果某球隊已經在主場連續贏了6場比賽,以W為贏球符號,則這段時間成績為WWWWWW;如果客場作戰的球隊已經連續輸了6場比賽,以L為輸球符號,則該客隊的現表現為LLLLLL;該預測結果即為主場球隊贏球。再如,假設參賽的兩隊在這段時間6場比賽中打出了4場平局,以X作為平局符號,那么現階段的比賽表現為XWXXLX,則該兩個隊在即將進行的比賽中會打出平局的結果。

該方法是建立在球隊狀態表現的持續性基礎之上,固然有它一定道理,但是卻存在極大的片面性。例如前面的例子中,兩個隊都恰好是WWWWWW對LLLLLL的情況幾乎是百年難遇。再就是該方法在實際操作中很難找到定義準則,因此,使其在應用上受到極大限制。而六場預測法的合理之處是該方法以球隊在一個階段內的表現為預測基點,因此,較能體現球隊在競技狀態決定下的勝負概率。為此,一些博彩專業人士對六場預測法進行了改進,使其得到廣泛應用

雙八預測平局法

平局排除法的理論來源于“雙八預測平局法”,該方法是由英國人發明的一種預測平局概率的方法,因其需要統計不少于8場比賽的數據,因此要在聯賽的后期才能發揮效用。在具體操作中,我們要完成三組統計數字:1、主隊在過去8場主場比賽中平局的場數,和客隊在過去8場客場比賽中平局的場數;(兩者相加,得數A)2、主隊在過去8場主場比賽中沒能進球的場數,和客隊在過去8場客場比賽中沒能進球的場數;(兩者相加得B)3、主隊在過去8場主場比賽中分出勝負的比賽場數,和客隊在過去8場客場比賽中分出勝負的比賽場數;(兩者相加得C)然后,我們將B+C-A,最后的得數如果超過10,則出現平局的可能性就較小

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